
文源:源Byte
作者:柯基的柯
足协一则消息,再次炸开了锅。
7月22日足球日报,中国足协官网发布中国足球协会关于征集国家电子竞技足球队合作赛区的通知:中国足球协会计划组建中国国家电子竞技足球队,将参与国际足联及亚足联等组织举办的各类电竞足球赛事。为做好各项备战及参赛工作,现公开征集国家电子竞技足球队合作赛区。
足协明确表示,合作赛区需提供符合电竞标准的场馆设施、赛事组织能力及完善的后勤保障,申报截止日期为7月29日。
这一消息的发布,正值中国足球面临前所未有的压力之际。在刚刚结束的世界杯亚洲区18强赛中,国足客场0:1不敌印度尼西亚,彻底无缘本届世界杯决赛圈。因此,不少球迷吐槽足协此举是“脚上踢不过,手上找场子”。
国足战绩的长期低迷,不仅消磨了球迷的热情,也直接导致赞助商的大幅流失,在如此困境下,足协急需寻找新的突破口,而电竞足球,这个在国际上中国队尚有一战之力的领域,似乎成为了足协手中的一根“救命稻草”。
只不过,无论虚拟还是现实中的足球生态,都需要一板一眼地进行基础性建设,在现实中已经令球迷失望的足协,不能在虚拟世界中继续掉链子。
01
被苏超“拒绝”
苏超火爆,足协“指导”风声一时骤起,恐慌瞬间蔓延——贵州“村超”被指导后黯然降温的前车之鉴,让江苏球迷筑起人墙。
随后,网络上便有苏超直接硬刚足协的传闻,江苏方面直接搬出“这是文旅项目”当挡箭牌,明摆着不买账。
面对网络上的滚滚舆情,江苏方面与足协都做出了回应,均表示此消息不实。
虽然苏超直接硬刚足协一事并不存在,但背后却是足协以及相应赛事体系的边缘化和一众愤怒的球迷。适逢苏超爆火的同一时间点,恰好是国足征战世界杯亚洲区18强赛,其中在客场0:1输给印尼之后,彻底无缘本届世界杯决赛圈。
社交媒体上国足0:1印尼话题阅读量突破8亿,网友制作的各种恶搞图片刷屏。某体育平台调查显示,82%受访者认为国足需要推倒重来,仅9%相信2030年前能晋级世界杯。

截图来源于微博
其中,足协自然成为球迷以及公众舆论口诛笔伐的核心目标。在如此舆情之下,足协“指导”的消息更能直接点燃球迷的愤怒。网络声讨排山倒海:“国足输完泰国输越南,中超假球黑哨满天飞,足协拿什么脸来指导?”更有尖锐批评直指病灶:“从俱乐部成立起,足球就成了资本玩物,足协当了老鸨!”
更令足协头痛的是,战绩长期萎靡不振,直接影响赞助商们的热情,五年间蒸发近40亿元。球场边的广告位从“一位难求”变成免费也无人问津,国家队赞助商从十余家缩水至仅剩耐克、蒙牛等4家。
好不容易迎来了“活水”——比亚迪,恐大概率要打水漂。在一个星期前,上海联合产权交易所发布官方公告,比亚迪汽车销售有限公司获得中国足协中国之队官方合作伙伴(汽车类)权益招商项目,据相关人士披露,最终的金额为5年7500万元。
4天之后,这笔大单就被按下暂停键,媒体人董路在直播间突然爆出猛料:比亚迪这边已经踩了刹车,原因是竞品车企的捣乱。
02
留给足协的优质资产不多了
在中国足球的“多事之秋”之际,足协将目光锁定到了虚拟资产。
直接从战绩上看,中国算是电竞足球类项目的强国,今年5月,苏州SUG战队选手顾宇(ID:guyu)在FC PRO大师赛中连克强敌,为中国电竞军团夺得首个洲际赛事桂冠。在去年的东亚锦标赛上,在《实况足球》项目中,中国队与日本队激烈较量,最终不敌日本队,屈居亚军。

截图来源于微博@EASPORTS
“以目前中国足球的现状,短期内难有成绩的提升,相关的电竞项目在国际上尚有一战之力,还是能够留住不少的流量与关注。”有电竞俱乐部高管对源Byte表示,足球游戏与足球的受众存在高度重合,通过电竞的方式不仅可以留住球迷,还有希望拓展年轻一代的球迷群体。
随着国足缺席明年的美加墨世界杯以及外界均不看好2030年世界杯的出线形势,意味着国足难在主流视野中收获流量,退而求其次的电竞足球,或许能给足协带来新的希望。
“逻辑很简单嘛,玩足球游戏,你可以用梅西那些顶级球星,从而规避掉中国足球比较孱弱的现状。”上述俱乐部高管坦言,足球游戏的叙事逻辑与现实足球大为不同,可将球迷的目光锁定在对世界顶级足球的叙事上,足协可以借势继续维持“中国足球”的流量热度。“又不是要求你必须要用中国队赢了才算数,是比赛的选手是中国人就好了。”
况且,整个中国电竞的市场大盘基础要优于足球,整体处于向上态势。“预计到2026年,中国电子竞技市场规模将突破3000亿元,带动周边产业规模超万亿元,成为中国数字经济发展重要的增长点。”中国文化管理协会副主席李小磊日前在2025全球数字经济大会国际电子竞技发展论坛上透露的这一数据。
放眼全球,组建“e国足”已是大势所趋——英格兰足总早在2019年就推出eLions国家队,法国足协的eFoot项目更是在2019年赢得FIFAe Nations Cup冠军,如今两队均拥有完善的人才选拔与商业化体系。
03
足协不好解题
电竞足球,一切看似水到渠成,且未来可期,但仔细盘算下来发现,很多基础性的问题仍需足协去解决。
从足协公布的细节来看,仍存在诸多模糊状况,连核心的比赛项目都尚未确定,有电竞赛事公司的运营人员居然向源Byte求证具体是哪一个足球电竞项目。
据了解,目前国际足联官方的比赛项目:eFootball实况足球(主机版、移动版),火箭联盟。日本游戏公司KONAMI也于日前宣布eFootball实况足球成为国际足联FIFAe World Cup电竞世界杯官方比赛项目。游戏内资格赛选拔将于7月31日开启。决赛将于12月在沙特阿拉伯举行。
“虽然大概率是实况足球,但问题是主机版还没有国服,足协下场意味着所有流程要正规化,就存在着要做别的游戏项目的可能性。”上述运营人员坦言。“这与非官方层面的俱乐部之间的比赛逻辑并不相同,俱乐部和个人是可以通过外服或者购买港版游戏资源进行训练比赛”。
涉及到国服的问题,那必然绕不开游戏版号,以目前公布的游戏版号来看,eFootball实况足球(主机版)并不在列,且该游戏涉及到诸多游戏内购的环节,在中国市场合法运营就必须拿到版号。
倘若eFootball实况足球(主机版)不存在内购环节,在游戏内容合法合规的情况下,倒是可以通过测试版等方式进行非盈利性质的运营。可惜,KONAMI坚持氪金的举动堵死了这条路。
早在2021年,KONAMI宣布下一代《实况足球》将改名为“efootball 2022”,游戏改成了一款免费下载的氪金游戏,删掉了包括大师联赛在内的多个玩家喜欢的单机玩法,在发售前就被玩家骂了个狗血淋头。

《efootball 2022》 游戏画面
“总不能让选手去踢手游版的电竞项目吧,虽说移动电竞也不是没市场。”前实况足球项目世界冠军对源Byte表示,虽然自己已是离开赛场十余年的中年人,但还是很难接受手戳玻璃板去玩实况足球。
从足协公布的细节来看,存在各地形成赛区,进行层级选拔的意图,“合作赛区应拥有丰富的电竞赛事组织管理经验和专业的队伍服务能力,能够严格依照技术规范和运营标准,有序组织开展测试赛、选拔赛及国际邀请赛等相关活动。”
这样一来,就更加需要合规资源的支持,早在20年前,尚处于正版概念模糊的年代,举行实况足球的地区选拔赛,就禁用PS2版本,必须采用PC版本,因为当时的PS2游戏主机并不存在国行一说。
由于eFootball实况足球的手游版本是网易进行国服运营,故源Byte咨询过网易内部人士,并未给出关于主机版本的直接回复。
以目前主流体育模拟类电竞项目的生态布局来看,还鲜有手游项目能够参与其中,对于足协来说,虽然换了一个领域,但同样关于生态的基础建设问题,还是需要出面解决。
也就是说,来到电竞的世界之中,足协也是很难直接摘桃子,还是要先着手解决诸多基础性质的生态问题,没有那么多的捷径留给自己。
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